《冰汽时代2》| 激进改革之作
# 游戏资讯

前言
党派与议会
总结
作为一个市面上几乎没有竞品的游戏的续作,《冰汽时代2》并没有选择在一代已建的大厦上添砖加瓦,而是选择自己另起炉灶,再谱新乐章。
建造与规划建筑方面在前作的基础上主要增加了“建筑影响力”的机制——比方说在居民区的周围建工业区,嘈杂的环境会使刁民感到不满,更容易寻衅滋事。这些影响因素会在城市上以类似于前作温度视图的模式出现。
规划方面本作不再使用能量塔,只要有燃料就能保证各个建筑的供暖,所以在规划方面相较于前作是更加容易了。

人们会以职业或阶级作为纽带自发地组成团体,并发展成党派作为政治力量影响城市发展的方向,玩家不再能够像一代那样独裁式的颁布法律,而是需要在议会中提案,并争取大多数党派的投票,在政治上玩家将扮演一个权力掮客,相比于前作需要更加精心经营这场权力的游戏,平衡各派的势力将成为主旋律。

权力失衡或将导致,其他党派与玩家之间的不信任,引起抗议、罢工甚至一场内战

本作相比与前作游戏的侧重点有所转移,较之前作本作更侧重于政治、权力、社会矛盾,弱化了生存以及城市规划方面的压力。玩家与其说是一个领导人,更像是一个和事佬,努力把不同立场的刁民联合起来在这末世共存下去。
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